ในที่สุดแฟน ๆ “Ratchet & Clank” จะได้สวมรองเท้าขนยาวของ Lombax อีกตัวในซีรีส์เรื่อง “Rift Apart” ที่กำลังจะมาถึงและใช่ ไปกันเถอะ — Rivet ตัวเอกที่สามารถเล่นได้ใหม่ใน “Rift Apart” เป็นคู่หูข้ามมิติของ Ratchet ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกม Insomniac Gamesที่เปิดเผยในงานแสดงตัวอย่างล่าสุด เป็นเวลาหลายเดือนที่ตัวตนของ Rivet ถูกเก็บเป็นความลับ และ Insomniac เพิ่งเปิดเผยชื่อของเธอและฟุตเทจการเล่นเกมที่สำคัญในการนำเสนอ PS5 State of Play ล่าสุดเมื่อเดือนที่แล้ว
Insomniac ค่อย ๆ เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ Rivet
และพล็อตโดยรวมตั้งแต่นั้นมา “Rift Apart” เห็น Dr. Nefarious ศัตรูตัวฉกาจของตัวเอก เข้าควบคุม Dimensionator นำ Ratchet และ Clank ไปสู่มิติที่มืดกว่าซึ่งเขามักจะอยู่ด้านบนเสมอ ที่นั่นพวกเขาจะพบตัวละครมากมายที่เปรียบเสมือนตัวละครที่แฟนๆ รู้จักและชื่นชอบอยู่แล้ว แม้แต่วงล้อก็มีแนวขนานของเขาเอง: หมุดย้ำ
แต่อย่าพลาด ริฟต์คือ “ตัวละครใหม่ทั้งหมดที่มีบุคลิกที่โดดเด่นของเธอเองและมีประวัติศาสตร์มากมายในมิติที่ไม่ธรรมดานี้” ลอเรน มี ผู้เขียนนำเรื่อง “Rift Apart” กล่าว ด้วยการใช้ค้อนขนาดใหญ่กับแขนหุ่นยนต์ของเธอและร่วมมือกับ Clank ในคลิปแรก Rivet ได้รับความสนใจจากแฟนๆ อย่างแน่นอน
ปฏิกิริยา Q1 ของ EA ทางการเงิน: เพิ่มการมีส่วนร่วมในเชิงลึกเป็นสองเท่า
‘Genshin Impact’ จะถูกดัดแปลงเป็นอะนิเมะซีรีส์
ในงานแสดงตัวอย่างสื่อสำหรับ “Ratchet & Clank: Rift Apart” ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5 เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน มีและลินด์เซย์ ธอมป์สัน แอนิเมเตอร์นำอนิเมเตอร์ ได้เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับลอมบอกซ์ผู้ลึกลับ และมาร์คัส สมิท ไดเร็กเตอร์ฝ่ายสร้างสรรค์ได้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับการสร้าง
ภาคใหม่ ตัวเอกในการให้สัมภาษณ์ภายหลังกับวาไรตี้
หลายมิติในอีกมิติหนึ่ง
ด้วยซีรีส์ที่กินเวลาเกือบ 20 ปี 16 เกม รวมถึงตัวละครและเนื้อเรื่องอันเป็นที่รักอีกหลายสิบเรื่อง Insomniac ต้องเผชิญกับปัญหาเฉพาะเรื่องหนึ่ง
อย่างที่ Smith กล่าวไว้: “คุณจะร้อยไหมกับแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานในการรับผู้เล่นเก่าที่รู้รายละเอียดทั้งหมดและสามารถบอกคุณเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราวในอดีตที่ผ่านมาด้วยความเป็นจริงที่ผู้คนจำนวนมาก ใครจะเล่นเกมนี้ไม่ได้เกิดในครั้งสุดท้ายที่เราทำเกมตัวเต็ม”
Smith และทีมของเขามีความคิดตั้งแต่เนิ่นๆ ที่จะแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับมิติต่างๆ และอุปกรณ์ที่สามารถพาทุกคนไปยังมิติอื่นได้ ขณะที่พวกเขายังคงตอกย้ำว่าสิ่งนั้นจะส่งผลกระทบต่อโลกของ “Ratchet & Clank” อย่างไร สมิ ธ อ้างถึงอิทธิพลที่น่าประหลาดใจสำหรับทิศทางที่เกมจบลงในที่สุด: ภาพยนตร์ปี 1946 เรื่อง “It’s a Wonderful Life” ซึ่งทูตสวรรค์แสดง มนุษย์ว่าชีวิตจะเป็นอย่างไรถ้าเขาไม่เคยมีอยู่ มันทำให้พวกเขาเล่นกับความคิดที่จะได้เห็นว่าตัวละครและชีวิตของพวกเขาจะเป็นอย่างไรหากมีการเลือกที่แตกต่างกัน
“มิติที่แตกต่างกันของ Ratchet และ Clank จะเป็นอย่างไร” สมิ ธ กล่าว “และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชีวิตของ Ratchet จะเป็นอย่างไรถ้าเขาไม่มี Clank?”
ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงเริ่มครุ่นคิดกันว่าตัวละครที่มีชื่อเสียงในมิติที่แตกต่างกันจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร สมิ ธ กล่าวว่ามีความคิดที่จะมี Ratchet สองอัน แต่นั่นกลายเป็น “ละครราคาถูกที่ใครบางคนมีผ้าปิดตาและคุณก็รู้ว่าเป็นคนชั่วร้าย” มีแนวคิดอีกประการหนึ่งในการให้ตัวละครคู่กันเป็นตรงกันข้ามกับตัวละครที่แฟนๆ รู้ ซึ่งคงเป็นเรื่องง่าย สมิธกล่าว หากตัวละครของพวกเขาเป็นแบบมิติเดียว การมีอักขระที่ซับซ้อนทำให้ยากต่อการทำงานในแรงที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางดังกล่าว
แต่พวกเขากลับตกลงกันว่าจะมีคู่ระหว่างมิติที่เป็นจริงตามตัวละครหลักของพวกเขาในที่สุด แต่สิ่งนั้นถูกกำหนดโดยสถานการณ์และเหตุการณ์ที่พวกเขาได้ผ่านพ้นมา เป็นปรัชญาที่ชี้นำการสร้างริฟต์
รูปภาพที่โหลดขี้เกียจ
มารยาทของเกมนอนไม่หลับ
ผู้รอดชีวิตที่กระท่อนกระแท่น
Rivet เช่นเดียวกับ Ratchet เป็นนักสู้เพื่อต่อต้านกองกำลังของ Dr. Nefarious แต่ในมิติของเธอ Nefarious ชนะ อันที่จริง ริเวตเสียแขนของเธอในการต่อสู้กับจักรพรรดิเนฟาเรียส ในขณะที่เขารู้จักในมิติของเธอ และเธอก็ไม่มีแม้แต่เพื่อนสนิทที่ไว้ใจได้เหมือนที่ Ratchet ทำในแคลงค์ พูดง่ายๆ ว่า Rivet อาจเห็นสถานการณ์ที่มืดมนที่สุดที่โลกของ “Ratchet & Clank” มีให้
Smith ยอมรับว่ามันง่ายที่จะ “ใช้ ‘Terminator'” กับ Rivet และให้เธอพยายามกำจัด Clank ทันทีที่เธอจับตาดูเขา (แม้ว่าเขาจะบอกว่า Rivet ไม่ได้กระโดดไปวางใจ Clank ในทันที) แต่ “ในที่สุดเราก็ได้ตระหนักว่าสิ่งมหัศจรรย์ในการได้เห็นมิติอื่นนั้นเป็นความจริงเพียงใดต่อตัวละครหลักของพวกเขา” เขากล่าว Ratchet ยังคงมองหาข้อดีอยู่เสมอ ซึ่งสะท้อนให้เห็นใน Rivet
ด้วยแกนหลักที่พวกเขาสร้างขึ้นใน Ratchet แล้ว Thompson อธิบายถึงประเภทของคำถามที่เธอและ Mee จะถามกันตั้งแต่แรกเริ่มของการพัฒนา: การเป็นหมาป่าโดดเดี่ยวในโลกที่อันตรายนี้ส่งผลต่อเธออย่างไร เธออึดอัดไหมเมื่อมีโอกาสได้พบปะสังสรรค์?
เครดิต:- rockawaylobsterhouse.com , jumpsuitsandteleporters.com , buyorsellhillcountry.com , PersonalTouchWebsites.com , BizPlusBlog.com , coachfactoryoutletswebsite.com , YouEnjoyMyBlog.com , PetErrDevries.com , kayseriveterinerklinigi.com , twistedpixelstudio.com